台湾开发者Refi制作的 Roguelite塔防游戏《余烬守卫》(Emberward)以抢先体验模式登Steam,三日内极度好评,不同於一般守塔游戏,本作强调 DIY 迷宫建设与随机炮塔玩法,让玩家能发挥创意保卫「余烬」,打击一波波来袭的怪物。
《余烬守卫》分为休闲、普通、英雄三种难度,抢先体验版提供迷雾森林、白骨沙漠两套地图,每趟冒险都会面对独一无二的地图,玩家开始旅途前可以选择不同职业、不同特性的火源(需逐步解锁),并从随机出现的牌组选择炮塔、迷宫墙与增益神器。
在战斗前在随机出现的地形建造迷宫,快速的判断并构想怪物移动路线,并运用类似俄罗斯方块、数量有限的墙壁卡控制怪物移动(系统会显示路线),思考如何盖出让怪物绕路、最能发挥炮塔杀伤力的迷宫配置。
迷宫墙长按能回收、QE键旋转,炮塔则能升级强化或卖出,每回合结束都会发墙壁卡,击杀怪物获得的资金除了能盖炮塔或进行强化,也能用来抽取墙壁卡。
战斗结束後会随机获得新的炮塔卡与奖励,也能在新获得的方块上镶嵌强化符文,为炮塔带来增益效果,或赋予方块降低怪物速度等特殊能力,或甚至让方块变成两倍大。
炮塔的尺寸与墙壁一样不同,所占面积需对应地图上的墙壁,1X3、2X2、3X3…威力越强的炮塔越需要良好的空间规划。
《余烬守卫》目前提供 DEMO 免费让玩家试玩,抢先体验版收录 25 种炮塔、42 种神器、3 个可解锁角色、两种可解锁火源类型。开发者预计在 6~ 12 个月内完成正式版,正式版会加入更多关卡地图、炮塔和Roguelite 要素,将根据玩家回馈增加不同游戏模式。