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寒假都过完了,从去年秋天开始的显示卡大战却还没结束。NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti 挟着超高的性价比强占市场,今年想要买一张中高阶显卡畅玩 2K 游戏?这张卡就会是最佳解。
2K 120 张,光线追踪效能近 GeForce RTX 3090 Ti 两倍
GeForce RTX 4070 Ti 定位在中高阶档次,主打的游戏解析度是 1440p。光追开启时,效能近逼 GeForce RTX 3090 Ti 的两倍。除非你很需要 24 GB 的视讯记忆体,不然不管是在游戏或是创作应用上,GeForce RTX 4070 Ti 都狠狠地将上一代卡王抛在身後,功耗却省了很多,建议售价更是只有当初 GeForce RTX 3090 Ti 上市时的一半。
在游戏效能的表现上,2K 解析度的非光线追踪游戏平均都有 120 fps 的水准,加上 GeForce RTX 40 系列本就有 DLSS 3 加持,运行光线追踪游戏几乎不可能出现张数不够的情况。
GeForce RTX 4070 Ti 的核心为 Ada Lovelace 架构,有 7680 CUDA Cores,40 Shader TFLOPS,93 RT-TFLOPS,以及 641 Tensor FLOPS。整体的功耗比上一阶的 GeForce RTX 4080 又低了不少。这次测试的非公板卡,满载的 Board Power Draw 约为 280 瓦。
GIGABYTE GeForce RTX 4070 Ti AERO OC 12G 散热与效能更上层楼
技嘉 GIGABYTE GeForce RTX 4070 Ti Aero OC 12G 则是再将频率微调,并且在散热的设计上再做提升。WINDFORCE 冷却系统由 3 组直径 100mm 的风扇组成,非同步转向的抗扰流 “ALTERNATE SPINNING” 风扇设计可以让气流的流动不打结,石墨烯奈米润滑剂则是让风扇的运作更滑顺,延长其寿命的同时也降低噪音。独特刀锋扇叶设计,是透过扇叶边缘的立体锯齿造型以及扇叶表面的导流沟槽,可在相同风扇转速下有效提升更多的进风量。
被动式散热方面,热导板直接覆盖并接触 GPU,七组散热铜管加上大面积的鳍片可以很有效的将热能带走。显示卡背部有 SCREEN COOLING 散热设计,形式相似开了一个导热窗,导引气流穿越,有型又实用。
额外的供电一样是透过 PCIe 12-pin 接头来处理。机身上的 AERO Logo 会随着角度的不同而有不同的颜色,同时也是 RGB 灯效所在。
OC 与 Silent 模式同样能透过实体钮切换。实测结果,Silent 约能将温度降低三度,风扇最高转速也会从 1900 转降至 1400 转左右。
同时强烈建议下载 GIGABYTE Control center,显示卡的超频、风扇的控制以及状态的监控都能一气呵成,RGB 灯效也是於此设置。
效能评测
硬体配置
4K 及 2K 一般游戏
DLSS 3 效能测试
DLSS 3 是 GeForce RTX 40 系列显示卡的得意武器,主要由 AI Super Resolution、Frame Generation (多帧产生功能) 以及 Reflex 等技术构成。NVIDIA Reflex 几乎不要太旧的 NVIDIA 显卡都有支援,AI Super Resolution 从 RTX 20 就有了,Frame Generation 补帧技术则成为 DLSS 3 的最强卖点。
有多强?张数几乎是没开 DLSS 的 2~4 倍。2~4 倍是什麽概念?代表在某个游戏原本显示卡只要能够跑到 30fps,开启 DLSS 3 後至少就会有 60fps,对於萤幕更新率不高的玩家来说,GeForce RTX 40 系列就算是中低阶型号也会很吃香,而 GeForce RTX 4070 Ti 则是在功率及效能上取得了很好的平衡点。
在与 GeForce RTX 3090 Ti 的比较中,我们都知道 GeForce RTX 3090 Ti 因为没有光流加速器,无法生成 DLSS 画格,所以其 DLSS 机能不似 GeForce RTX 4070 Ti 般完整。在 DLSS 3 与 DLSS 2 的比较里,微软模拟飞行与 Portal with RTX 都有近两倍的比例,只能说 DLSS 2 已经很强了,但 DLSS 3 的补帧可以说是大魔王,也让这两张显示卡的距离拉得更远。
接着就让支援 DLSS 的游戏们开启光线追踪最高画质,并且比较开启 DLSS 前後的差异。其中,Portal RTX 版几乎有夸张的、近四倍的效能成长,而有没有开 DLSS 几乎对顺畅与否有绝对关键的 Cyberpunk 2077 也达到了二点六倍。
突破 144 张的游戏亦不在少数,占了 70% 以上,部份甚至有接近 200 张的效能。而这些数据还是以最严苛的「DLSS 品质」模式测得,如果是切换成「DLSS 效能」,张数当然会飙得更高。
此外,虽然这张显示卡是主打 1440p 的游戏效能,有 4K60Hz 萤幕的玩家也值得好好考虑。虽然不像 GeForce RTX 4090 一样可以款款突破百张,要满足 60 张是绝对不成问题。讲得更现实点,如果当初 GeForce RTX 3090 Ti 的效能就能满足你,那麽 GeForce RTX 4070 Ti 只会更好,更不必说 DLSS 3 带来的疯狂张数成长。
创作者应用是 GeForce RTX 3070 Ti 的 1.5 倍以上
创作者应用一向是由 NVIDIA 显示卡所向披靡,除了有很多渲染引擎是由 CUDA 独占,同时期的同级显卡,通常也会是 NVIDIA 显示卡的效能较佳。加上 AMD 以及 V-Ray 等软体都终止了对 OpenCL 的应援,NVIDIA 解决方案仍然是加速绘图渲染运算的首选。
以最着名的 Blender 及 V-Ray,还有 Octane 来做测试,与 GeForce RTX 3070 Ti 做对比,Blender 效能甚至可达 1.75 倍,而 V-Ray 至少也有 1.5 倍的效能。这些工具都不只是测试软体,不像 PCMARK 或 3DMARK 一样的分数纯粹只是指标用,而会真切地反应到创作者应用的算图速度。
从数据上来看, GeForce RTX 4070 Ti 在 V-Ray 的效能上高了 0.5 倍,即代表速度也会快上 0.5 倍。试想原本要花一分钟才能算完的图,现在只要 40 秒就能算完。
另外,要跟大家分享一下笔者很喜欢用的一个功能:AI Denoising。通常在渲染场景时,去噪会花上很多时间,而且效果的优劣也取决於不同的演算法。V-Ray 里提供三种去噪的选择,NVIDIA AI 在效果及效率上,都比另外两个好上很多。
转档能力是 Ada Lovelace 架构的另一大跃进。双编码引擎加上 AV1 编码的支援,可以为多媒体编辑用途省下大半时间。AV1 编码本就有比 H.264 及 H.265 更高的效率,在 4K 解析度,用 AV1 编码出来的影片大小约为 H.264 的 66%,大幅减轻储存装置的耗用及网路频宽的负担。
而不管是用 H.265 或 AV1 编码影片,用最快速的组态来转档,Ada Lovelace 要比 Ampere 快上一倍,就算要频繁的修改案子也不怕。
不只是转档,编辑影片时常需要套用特效或遮罩,这些工作不管在即时预览或输出时,一样十分考验系统效能。目前对 GPU 支援最佳的剪辑软体是 Davinci Resolve,其中的 Magic Mask 就是一个很好的例子,Magic Mask 可快速用来将物件或人物从影片中独立出来,这在静态影像的处理可能没啥新奇,但在影片中还需要跨帧追踪,没有显示卡的硬体加速支援的话,处理器的风扇绝对是转到唉唉叫。
价格、效能、功率都处在最佳甜蜜点的 GIGABYTE GeForce RTX 4070 Ti AERO OC 12G,心动了就来一张吧!
NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti 在定位上非常精准,而且以一张中高阶显示卡之姿,便把上一代的卡王压得喘不过气来。不但如此,DLSS 3 更是大功臣,透过补帧并降低延迟的技术让影像在维持画质的前提下更为流畅,大幅提高游戏的运作效率,也把每一瓦电力发挥的更值得。
GIGABYTE GeForce RTX 4070 Ti AERO OC 12G 则是在散热及核心时脉上再做了补强。非公板卡的可玩性当然也会更高,透过 GIGABYTE Control center 可以针对显示卡的运作进行不少客制化调校,AERO 系列的显示卡外观更是质感爆棚。
要谈光追、DLSS 3、要进行创作,NVIDIA 显示卡绝对会是较友善的选择。GeForce RTX 4070 Ti 除了效能达阵,价格跟电力效益也都处於极佳的甜蜜点,如果你要找一张可以顺跑 1440p 游戏、又要进行转档或创作应用的显示卡,已经没有再等待的理由。