《黑神话:悟空》已经在 8 月 20 日登上了 PC 以及 PS5 平台上,至今仍在如火如荼地热卖中,虽然开发团队游戏科学在这之前已经证实了本作也会登上微软的 Xbox 主机,但想要在该平台上玩到这款游戏的玩家可能还要再多等一段时间才有机会。在这之前,相关传闻暗示了《黑神话:悟空》的 Xbox 版本延後的原因是因为该主机的记忆体技术问题有关。然而,另一家媒体再次出面爆料,表示真正的原因其实是与索尼的秘密独占协议。
打从在本月稍早推出後,《黑神话:悟空》获得了相当惊人的成功,并在销量与玩家数量上创下了许多纪录,像是在短短的三天内突破了 1000 万套的销售佳绩,同时也在 Steam 平台上缔造了 240 万人同时在线的优秀表现,成为了该平台有史以来同时在线人数最高的单机游戏,尽管其中有 80% 的销量都是来自中国境内,但依然是个相当惊人的成果。就在全球各地的 PC 以及 PS5 玩家们在《黑神话:悟空》中体验着一段截然不同的《西游记》故事时,Xbox 平台的玩家却遭到了冷落,而相关消息暗示本作无法在第一时间推出 Xbox 版本的原因,是因为游戏科学在测试 Xbox 版本时遇到了「记忆体溢出」的问题。
然而,根据富比士杂志的最新爆料,《黑神话:悟空》开发团队游戏科学其实已经与索尼签订了一份秘密独占合约,让本作短暂於 PS5 平台独占,并且为此延後了 Xbox Series X/S 版本的发行计划,而不是技术方面遇到了问题。这份报导提到一场「独占合约」就是这款《西游记》主题动作游戏无法同步登上 Xbox 的主因,此外,内容也揭露了这场合约并不是永久的,暗示了主机版本的《黑神话:悟空》目前将会在 PS5 平台上限时独占,并於日後登上 Xbox 平台。在这篇报导公开後,IGN 网站也出面附和了这样的爆料,表示之前那些《黑神话:悟空》 Xbox 版本因为「技术问题」而延後的说法是不正确的。
事後,富比士报导的作者 Paul Tassi 还透过一篇推特贴文节录了来自《黑神话:悟空》团队游戏科学与 Xbox 母公司微软双方的声明,表示他们两边的说法「互相抵触」。在游戏科学公开的声明中,团队表示 Xbox 版本的《黑神话:悟空》是因为最佳化的问题而全面延後,然而,微软在被问到《黑神话:悟空》为何无法即时登上 Xbox 时则表示开发团队疑似与「平台拥有者」签订了协议。在这篇贴文的留言中,许多玩家表达了他们对於这则消息的震惊,因为无论是索尼或是游戏科学一直以来都没有公开表明双方的独占合作关系。
在去年引发许多话题讨论的 CPRG 大作《柏德之门3》确实也在 Xbox Series X/S 平台上延後发行,但当时确实是因为遇到了技术上的问题,而这一切的源头都是因为拉瑞安工作室必须要让本作能够同时在效能较强的 Xbox Series X 以及较为平庸的 Xbox Series S 平台上运行。而这个问题可能也对《黑神话:悟空》的开发团队造成了许多问题,然而,这则最新传闻则给出了另一个可能性。值得庆幸的是,即使游戏科学真的就《黑神话:悟空》的发行计划与索尼签订了一份独占合约,许多迹象都暗示了这仅仅只是短时间的独占。